Vamos a añadir cada color que el jugador adivina a una lista guess y exhibir el color en el tablero del juego.
- Cambia la variable de entrada de usuario a color_guess. Append cada color_guess a lista guess.
- Añade un Circle llamado peg con coordenadas x y y, un diámetro de 13, y color_guess como color.
- Haz al escenario Wait 1 segundo, usa Add Value para sumar 50 a x cuando el loop corre.
- Dentro de la función y fuera del loop, utiliza Return Statement para retornar la variable guess.
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